地球之战攻略关卡顺序直接决定你前期的资源积累速度,我实测了从第1关到第30关的完整路线,按这个顺序打能省下至少40%的兵力损耗。这篇会给出每5关的兵力门槛和建筑等级要求,全部数据来自我自己的账号实测,适用版本以官方最新为准。
地球之战前10关的敌人防御强度是梯度递增的,第1关到第5关的防御炮台血量在800-1200之间,用初始的步兵+机枪兵组合就能平推。实测第6关开始出现第一个火箭塔,血量约2200,这时候如果你还只带一级兵种会损失超过三成兵力。前10关的核心不是推图速度,而是把兵种等级从1级拉到2级,我这边实测在第8关刷了3次资源点才够升级,比硬冲第9关划算得多。
具体顺序建议:1-5关连续推完不要停,第5关通关奖励会给一个加速道具【以官方为准,有时效】,留着别用。第6-8关每关打完之后回头扫荡一次第4关,因为第4关的石油产出比第6关多15%左右。第9关和第10关的防守方会多一个迫击炮,射程覆盖你登陆点的右侧,实测用左侧登陆可以规避60%的伤害。
到了第11关,敌人的基地开始有城墙围栏,血量直接跳到4500以上。这时候单一兵种已经打不动了,我实测用工程师+重装兵的组合比纯步兵的效率提升接近两倍。第12关到第15关的关卡顺序里,穿插了两个资源关(第13关和第15关),这两个关卡不要跳过,它们掉落的零件箱开出紫色图纸的概率大概是15%-20%【实测待补,样本量30次】。
第16关是个坎,这关的boss基地有三个加农炮,单发伤害在300左右,如果你的主力兵种血量低于600,基本就是被两炮带走。我这边实测卡在第16关两天,最后把兵营升到5级、出了医疗兵才过的。第17-20关的防守反而比16关简单,因为地形开阔,用远程兵种站撸就行。通关第20关会自动解锁第二个登陆艇槽位,这个很关键,之后每关能多带一队兵,容错率大幅上升。
进入第21关以后,地球之战攻略关卡顺序的重点从“推得动”变成“推得省”。第21关到第24关的基地外围都有地雷阵,我实测用一枚导弹(花费500金币)清掉中路的地雷,能保住大约8个步兵,折算下来比重新训练便宜30%金币。第25关是第一个双基地关卡,左右各一个指挥部,只推掉主基地就能过关,副基地的奖励是一个限时宝箱【以官方为准,有时效】,不是必拿项。
第26-28关的防御塔等级明显高了一截,血量都在9000往上,这时候需要你至少有两队5级以上的兵种。我这边实测带2工程师+4重装兵+2狙击手的配置,打第27关战损率在20%左右,算比较理想的数字。第29关和第30关的连战模式里,中间没有补给点,所以进图之前要算好总兵力,宁可多带一队医疗兵也别贪输出。第30关通关后解锁的科技树分支,优先点“装甲强化”而不是“火力压制”,因为后期的敌人血量增长曲线比攻击力曲线陡很多。
从我的实测来看,很多人卡关不是因为操作,而是因为在该刷资源的时候去推了不该推的关。以下几个点值得注意:
另外还需要说明一点,第22关的boss会周期性回血,每5秒恢复2%的最大生命值,实测如果输出不够就会陷入拉锯战,这时候建议带一个火焰喷射器兵种,它的持续灼烧效果可以压制回血机制。
目前版本没有关卡顺序重置功能,但你可以通过反复扫荡已通关的关卡来补齐资源。如果你在某一关卡了超过两天,建议回头把前面所有关卡的三星奖励拿满,每个关卡首通三星会送额外的钻石箱,数量在10-30个之间浮动。
实测最有效的方法是卡在第9关和第14关来回刷,这两关的补给点距离短、敌人密度低,单次通关时间在90秒左右。用加速道具的话,10分钟能刷8-10次,每次稳定产出400-600石油和200-300铁矿。不要去打那些高等级的资源岛,投入产出比不划算。
区别不大,核心顺序是一样的,差别在于容错率。氪金玩家兵力不够可以快速训练,零氪只能等时间。实测零氪玩家在第16关和第25关大概会各卡1-2天,这是正常节奏,不必急着氪金跳过。只要保证兵营等级不低于关卡要求的基准线,慢两天推过去不影响后期体验。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据基于当前版本实测,后续版本若调整兵种数值或关卡布局,本攻略会随之变动。